La malédiction de Merlin
Escape game nomade
Un escape game type jeu de piste en pleine nature, nomade, immersif et résolument original, à vivre en équipe !
Parfait pour un team-building, un séminaire d’entreprise, La Malédiction de Merlin vous plonge au cœur des légendes arthuriennes dans une quête palpitante où stratégie, réflexion et esprit d’équipe seront vos meilleurs alliés.
Équipés d’un sac à dos d’expédition rempli de poches mystérieuses, toutes verrouillées par des cadenas, vous partirez dans la nature avec pour seuls guides :
- une cartographie détaillée du terrain
- des indices disséminés dans l’environnement
- des symboles anciens à déchiffrer
- des parchemins oubliés à interpréter.
Chaque énigme résolue ouvre une nouvelle poche du sac et vous rapproche de l’objectif final : libérer l’enchanteur et ramener l’équilibre au royaume.
Durée : 2 h environ (adaptable)
Max 50 personnes (5 équipes)
Possibilité de coupler avec un team building survie et faire une rotation des équipes à mi-temps pour les plus grands groupes.
Le scénario : une légende oubliée au cœur de Brocéliande
Depuis toujours, le roi Arthur a mené ses conquêtes et protégé son royaume grâce aux précieux conseils de Merlin, l’enchanteur le plus sage et le plus puissant de tous les temps. Mais par amour, Merlin a offert une partie de ses pouvoirs à la fée Viviane. Prisonnier de cet amour éternel, il a fini captif d’un sortilège, enfermé dans une prison d’air invisible au cœur de la forêt.
Aujourd’hui, Arthur vous convoque. Vous êtes ses plus fidèles chevaliers, ceux qui ont déjà mené à bien de grandes missions victorieuses. Votre ultime quête : retrouver Merlin et lever l’enchantement qui le retient prisonnier.
Mais une question demeure… Merlin acceptera-t-il de renoncer à l’amour éternel de Viviane pour revenir auprès du roi Arthur et se préparer à la guerre ?
